НАСТРОЙКА СЦЕНЫ

Положение и размер объекта

После создания нового проекта, пользователь может настраивать то, как объект(-ы) будут выглядеть на сцене.

В пустом проекте, вкладка Properties пустая, как можно увидеть на изображении ниже

Теперь нужно выбрать контент (то, что пользователь хотит увидеть в реальном мире) — это может быть: изображение, 3D-модель, видео, видеослайдер или видеоспрайт.

После добавления объекта — справа появятся элементы настроек (а так же появится содержимое вкладки Properties).

Разберем каждый пункт по порядку. Начнем с окна Properties. Для настроек объекта, нужно выбрать вкладку Appearance (выбрана по умолчанию).

Scale - отвечает за размер объекта, Position - за местоположение на сцене, Rotation - за поворот.
Но, можно управлять настройками объекта не только во вкладке Properties, но и взаимодействуя с объектом напрямую! Левее от блока Properties, можно увидеть три кнопки — Move, Rotate и Scale.

Выбрав, например, Move (выбрано по умолчанию), на самом объекте, внутри сцены, видны три разноцветные координатные оси — для взаимодействия и настройки позиционирования элемента. Для настройки, нужно всего-лишь потянуть за выбранную ось, и объект будет перемещаться. Синяя ось — Z, красная ось — X, зеленая ось — Y.

Стоит обратить внимание на то, как при масштабировании объекта, изменяются значения справа.