СОЗДАНИЕ ПРОЕКТА

Добавление 3D Объекта

Вы можете добавить 3D-модель в проект из нескольких доступных источников:

  • загрузить файлы со своего устройства;
  • импортировать их из встроенной библиотеки готового 3D-контента;
  • выбрать из загруженных им ранее файлов.
Для добавления 3D-модели в проект, потребуется, для начала, создать новый проект (если до этого, этого не было сделано).

Откроется окно, позволяющее: загрузить 3D-модель с вашего устройства, импортировать ее из библиотеки MyWebAR, импортировать из ранее загруженных файлов (из библиотеки) или конвертировать вашу модель в формат GLB с помощью онлайн-конвертера.
1. Загрузка 3D объекта с вашего устройства
Для загрузки файла с вашего устройства — трекбуется нажать на кнопку Choose File... в левой части всплывающего окна. Откроется диалоговое окно с файлами вашего устройства. Найдите и выберите 3D-объект, который вы собираетесь использовать с MyWebAR, нажав на кнопку Open.

MyWebAR.com поддерживает следующие форматы:.glb, .fbx, .dae, размером не более 50 Мб.

В данном случае мы выбрали файл Stegozavr.fbx. После выбора файла — начнется его загрузка на наш сервер. Время загрузки может варьироваться в зависимости от типа и скорости вашего интернет-соединения.
Как только файл будет загружен, вы увидите ваш 3D-объект в области предварительного просмотра слева. Если все в порядке — вы можете нажать кнопку Use this model, чтобы добавить ее на сцену.
Загруженный 3D-объект появится на вашей сцене в редакторе.
2. Добавление 3D-объекта из библиотеки MyWebAR
MyWebAR.com включает в себя встроенную библиотеку с более чем 1000 AR-готовых 3D-моделей, которые вы можете использовать в своих проектах бесплатно. Чтобы изучить библиотеку, нажмите на кнопку MyWebAR в правой части всплывающего окна.
Полный доступ к библиотеке предоставляется в планах Starter, Small Business, Business и Studio. Бесплатный план включает в себя только доступ к 6 демо-объектам. Вы можете прокрутить окно, чтобы изучить библиотеку, и нажать на любой 3D-объект, чтобы добавить его в свою сцену.
После выбора 3D-объекта вы увидите его в области предварительного просмотра слева. Если все в порядке, вы можете нажать кнопку Use this model, чтобы добавить ее в свою сцену.
Выбранный 3D-объект появится на вашей сцене в редакторе.
3. Добавление 3D объекта из загруженных ранее файлов
Вы можете добавить в сцену файлы, которые ранее были загружены на нашу платформу. Для этого нажмите на кнопку Your Uploads в правой части всплывающего окна.
Вы увидите ранее загруженные 3D-объекты в виде значков предварительного просмотра.
Щелчок по объекту добавит его на сцену в редакторе.